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dota2吧-百度贴吧--DOTA2玩家聚居地--

网站编辑:景阳冈娱乐-景阳冈娱乐网站-景阳冈娱乐官网 │ 发表时间:2019-12-14 01:21:15 

  核心区是本吧专属“非水贴空间”,原空间已变为“看贴”,核心区内有一定的发回贴门槛,先了解如何获得资格吧~

  DOTA2 MDL成都Major每日精选DAY3中国队携手晋级(片尾彩蛋)

  DOTA2 MDL成都Major每日精选DAY2锋哥水牛双暴走

  DOTA2 MDL成都Major每日精选DAY1双头核弹牛 IG未尝一败

  最佳中单Topson:我觉得Ceb才是最佳劣单。S4很尴尬

  刚刚结束的Valve上,现效力于EG战队的Ti3冠军、Ti8季军选手S4力压OG.Ceb,Liquid.Mindcontrol荣获最佳劣单奖,此事引起部分俱乐部及其粉丝不满,Notail更是在接过最佳辅助奖杯时直言他觉得更应该把劣单奖发给Ceb,后者在ti8比赛中有诸多亮眼表现。 Valve盛典结束后,S4立刻在微博上发短文解释情况。原文如下: 没有成绩,拿奖自己也觉得名不副实。不过这也是告诉我有很多人支持关注我,这一年一定名副其实。 看来S4还是很怕节奏,早早撇清关系并承诺新赛

  ame现在这状态,刷钱打团,幻想踩花,被睡幻想秒a自己等等小

  ame现在这状态,刷钱打团,幻想踩花,被睡幻想秒a自己等等小细节,而且现在稳的一笔,线把的dota真的是有效果的,天道酬勤。

  不得不说,这版本力丸打线是真的可怕,出门点被动+补刀斧,一级对小兵就有差不多90的攻击,对面不用技能根本补不过你。推荐走中或者打3,因为这两路线的压力较低。打线就是利用被动无限的反补,补得对面怀疑人生。有了线优就等于有等级有经济,鞋子直奔做散失,顺风8-10分钟就做出来。然后开始接管比赛,线上辅助露头死,野区更是随便入侵。这个时间段对面大哥刚有等级准备钻野,辅助要么跟三号位打团要么占线补等级,毫无反抗的能力

  第一,想问一下为什么术士一般都是先A杖后刷新呢,刷新的线块,但是多一次控制,而且出来的两只地狱火比A杖两只质量要高吧(血量和攻击力)。是因为贵吗?还是说应用起来蓝可能不够?自己比较菜,理解和思考不深,跟高段位的理解也不同,之前一直没细想过,这里只是想问一下,希望急躁的老哥不要直接让我自己去游戏里试呀。求理论上的回答。 第二,出A杖后两个地狱火改成了先后出现,我在斧王岛上测的时候发现,A杖砸地

  真的很好奇,怎么有队能给对面拿到光法+夜魔的

  这版本最强的两个点,还完美契合(只要光法不傻乎乎地想出A),只要不是实力差距太大,不知道怎么输。

  每次看到峰哥拿到狂战士之血这个技能,无论是omg还是肉搏,都

  每次看到峰哥拿到狂战士之血这个技能,无论是omg还是肉搏,都不能给峰哥加攻速呢

  今天看马甲直播,顺便得到弹幕大神指点,然后去斧王岛测试了一下,才发现: 1.飞机导弹不管是在地面含苞待放还是飞在空中,被敌方虚空大招罩住导弹时,导弹都会直接消失 (但是若是被飞机队友虚空的大招罩住则不影响导弹,这跟虚空大招描述“罩住所有单位和建筑,除了虚空和他控制的单位”似乎是矛盾了) (若是敌方虚空,我方拉比克,导弹也是不会消失的) 2.飞机导弹还能被推推或者飓风长戟作用,是有效果的 3.还有一个我个人疑问,

  众所周知,饭圈化的主要战场是微博,评论转发点赞以及超话数据、微博热搜还有应援活动等,一众流量明星都是同样的套路,诸如做数据、控评、炒cp等。dota2圈由于继承dota1职业发展起步早,观众年龄层以及性别原因向来都是鄙视饭圈文化,以成绩来论高低,老话说得好,输了就连喝水都是错的,赢下ti冠军就等于赢下了一切,但是对比与隔壁拿下s9冠军铺天盖地的流量。满屏幕的热搜以及越来越受到大众的关注,这些都是饭圈化优势的体现。dota2圈

  最近贴吧一个为辅助说话的帖子,下面一排一排的都是说再加强辅助大哥就不用玩了,那么问题来了,辅助体验究竟怎么样?本人超凡,从改版以来,位置全勾的情况下,只打过四五号位,就算是快速匹配出来之后,我全勾也依然是五号位居多 如果真的像各位说的,辅助体验很好。请问为什么依然没多少人愿意玩辅助?

  所以说南半球盛产上帝?这个K1真的是四代目无疑了!!!粉了粉

  所以说南半球盛产上帝?这个K1真的是四代目无疑了!!!粉了粉了~

  1.火锅容许TP,并且可以在被敌方玩家追逐时开圣坛反打 火锅容许TP导致了野区压制不复存在,即使外塔全拔,优势方如果拔不掉高地塔,劣势方依然可以选择TP圣坛进行带线甚至断兵发育 并且即使优势方拔掉二塔,劣势方野区被抓依然可以选择TP圣坛进行支援防守控制野区继续发育 而且优势方野区抓人时,劣势方可以选择退守圣坛,圣坛居然成为一个不能攻击的小泉水,这个战略意义不谈了 预期修改:火锅禁止TP,在400范围内有敌方英雄时无法主动

  这我还能说啥 这EH2轮就得没,全靠34抬着走

  这个英雄沉寂了太久,并没有得到公正的对待!

  潮汐VS混沌骑士 史诗级对A 猜猜谁赢了

  建一个全英雄头像的帖子,以后在这里更新,跟微博,max+同步更新

  辅助10级天赋能不能加一个每分钟自动获得一组真假眼?

  这个感觉能让很多辅助舒服很多,还不用动J运眼

  在版本末期,思路僵硬的时候,我发现了一个“新”打法,主2的露

  在版本末期,思路僵硬的时候,我发现了一个“新”打法,主2的露娜。

  yy个英雄,缴械术士,1技能,攻击诅咒,范围425码的持续伤

  yy个英雄,缴械术士, 1技能,攻击诅咒,范围425码的持续伤害技能,16,24,32,40每秒伤害,减移速9,12,15,18%,持续6秒,cd20,18,16,14,期间敌人一旦进行一次攻击,则会降低改技能的冷却时间1秒。 2技能,坚固之刃,攻击附带自身护甲*1,2,3,4倍的伤害,当缴械术士击杀敌方英雄或者周围有敌方英雄死亡时,偷取敌人0.5护甲。 3技能,缴械遗言,向目标释放诅咒,持续4秒,4秒内敌人如果进行攻击,会被缴械,持续3,4,5,6秒不会收到伤害, 如果

  别的教练BP拿笔记本,拿数据。茶队教练嘛

  拿个微信截图,你敢信 也真是刷新我对教练的认知了。 别的不说,就说他平时准备就不够充分

  我先来: 1.10级一级神龙摆尾都不学的龙骑。 2.xe叉水永远接不上船用来收兵的船长。 3.把你疯狂往人堆里丢的小小。 4.薄葬永远不用的暗牧。 5.出了跳刀后野区用沟壑打野被人活生生A死的神牛。 6.主吞噬不加焦土连大招都放不到人身上前期毫无作用的末日。 7.玩尸王不打团单人打钱一直被抓。 8.纯属出装被人突脸直接死的火枪。 9.大根白牛(出大根的我是线.无情铁手卡尔。(对面的卡尔都是钢琴手) 11.刷40分钟还是无法带队友走向胜利的

  我们被破三路 对面团打不过我们 最后虚空没放大没开bkb被我秒了,我们才强拆了 哈哈哈

  新人想问一下,哪些英雄可以一打五。就是队友不参与直接凭一己之

  新人想问一下,哪些英雄可以一打五。就是队友不参与直接凭一己之力打爆对面?

  和steam客服沟通两天,举报系统终于得到了改善!

  DOTA 2 UPDATE - NOVEMBER 15TH, 2019Product Update - Valve11月15日* Fixed an issue that allowed players to have more available reports than intended. This also had the unintended side effect of some people getting low priority more easily than intended. We have adjusted some players low priority penalties and behavior scores. * Removed Intentional Feeding and Ability Abuse report types * Added Disruptive Gameplay report type – for reporting players who ability abuse, intentional feed, go AFK, or similar. * Added “Cheating or MMR Abuse” report type –

  尖刺外壳开启时,造成周围225码范围内所有敌人晕眩0.5/0.75/1.0/1.25秒,并对这些单位造成50/70/90/110魔法伤害。 尖刺外壳持续2.25秒,期间对司夜刺客造成伤害的单位,将受到相同类型的同等伤害。 冷却和魔法消耗不变。 简单说等于一个踩+持续2.25秒的刃甲。

  刚打的一把,最多落后2万经济,最后翻盘。 前期大劣势,我和小Y被剑圣卡尔压,刚被屠夫被幻刺痛苦之源压,蓝猫也被剧毒压。10分钟的时候一个比一个穷。三号位刚被太穷,顶不住,10分钟只有一双秘法鞋,一个出门的小圆盾。蓝猫10分钟,一双草鞋两挂件。一个能打的都没有。我到6去刷野,只能刷点亮的下路野区,还有人抢,因为大家都缺钱。20分钟外塔就剩一个下路二塔。我们开始守高,蓝猫多个辉光,刚被更个笛子,我更了隐刀魔龙枪。小Y

  当今版本更优先级英雄存在,某些英雄地位不再

  电狗火枪德鲁伊 同样具备不错的线上能力,一样需要发育,但是成型之后的,输出手段跟环境比火枪德鲁伊强,容错率也更高。 弹道以及攻击距离媲美火枪,但是身板以及技能远高于火枪,就算是被缴械了后期近600伤害的草莓可以说是自带大根。很多英雄冲脸,落后装备的情况下都可以击杀火枪,但是很容易被电狗打死,即使是以为冲脸autowin的PA这类。 带线拆塔,拆塔不如成型的德鲁伊快,但是代价却远低于德鲁伊,首先不需要辉耀,更不需要A

  调查显示,DOTA2有50%的玩家只玩游戏不看比赛

  《全球电子竞技市场报告》中,还给出了一些比较流行的游戏数据。《英雄联盟》的粉丝中,有32%的人只玩游戏,26%的人只看比赛;剩下的42%既看比赛又玩游戏;《CS:GO》的粉丝有49%的人只玩游戏,23%的人只看比赛;《DOTA 2》游戏中,有50%只玩游戏,24%的人只看比赛。这三个目前比较主流的游戏大约有四分之一的爱好者(粉丝)只看比赛不玩游戏。

  然后稍微削弱一下数值 等级1 - 每次攻击偷取敌方英雄0.1点全属性转化为自身0.1敏捷 等级2 - 每次攻击偷取敌方英雄0.2点全属性转化为自身0.2敏捷 等级3 - 每次攻击偷取敌方英雄0.3点全属性转化为自身0.3敏捷 等级4 - 每次攻击偷取敌方英雄0.4点全属性转化为自身0.4敏捷

  理性讨论,如果一个英雄学四个大招,那么最强组合是?

  理性讨论,假如一个英雄能学四个大招,那么最强组合是? 前提条件, 1.禁止zs大或者先知大加再装填。再装填不允许配任何全屏伤害技能。 2,禁止小黑邪能,sf邪能,禁止任何有减cd天赋的英雄选邪能。

  你们见过出先锋盾晕锤的敌法吗?还是6000盘老玩家

  我看到队友选了个敌法 就选了个牛去保他 拉野买眼用Q消耗 结果保他半天他不裸狂战 出了双系带先锋盾祭品 不打钱看到人就B上去 路人真的不能玩辅助 老是碰到这种制杖大哥 哎 又掉分了 这敌法还是个6000盘老玩家 打了1000多把敌法 是个绝活

  DOTA2美国时间2019年11月15日更新 HOHO

  曾经是我最喜欢的英雄,打中路打三号位四号位都厉害。就因为他的被动可以同时触发沉默和缴械还有减速效果,对线压制能力强可以出秘法祭品团队装也可以堆标枪打输出。现在砍成了被动破甲真的是憨憨,本身物理输出就捉急,触发减甲最高-6对比影魔VS真的是憨中之憨。 现在路人不爱用了,比赛也没人用了,这么酷炫的一个模型改成了憨憨

  1. TB的A杖恐惧光环会加到技能中,A杖会添加其他特性 2. 修补匠的大会重做 3. 德鲁伊的3技能会重做 4. 至少会有两个新道具 5. 部分至宝效果重做 6. 商店的位置会改变,圣坛位置会改变 7. 圣剑将会被重做 8. 酒仙的大会大幅度增强

  DOTA2性价比饰品搭配大全,希望大家用的上

  从fy聊聊吸血4刚刚看了个帖子很多人到现在还在说fyti发挥

  从fy聊聊吸血4 刚刚看了个帖子很多人到现在还在说fyti发挥完美带不动ame这种言论真的是让我无语。 我就说说我看到的fy的问题 lgd处理ta:1.哈斯卡把ta打进野区,fy在吸血 2.影魔把ta打进野区,拉比克在中路吸血顺便送了ta2.3波 og处理ta:骨法把ta打进野区,小小三级去野区三陪 你们总是看见fy发挥了,我只想说作为一个吸血4,你发挥了是你应该的。职业局资源就那么多,四号位在吸血的时候,必然是利用了蹲大哥的时间,入侵野区的时间,2.3号位的经济

  二手东我是服了,主板发来少螺丝,电源也是插头全是灰,拆了又封

  二手东我是服了,主板发来少螺丝,电源也是插头全是灰,拆了又封的胶带,线皮磨损里面都快漏出来了。上次买个雷蛇鼠标,发来鼠标一直自己哆嗦,延迟无敌,都拖不动第二次换还是个二手的,贴膜都被撕了,能用我也就凑合,这次又翻了,二手东这几率也忒大了

  新版本快来了,臆想之天赋锁闭道具靠不靠谱

  根据b站 傲世的春雷 创意修改而来。 湮灭之书 像死灵书一样可升级的主动道具。 合成:1000的斧子和法杖,加个800卷轴。 范围施法,施法范围只有老鹿1级T那么大。cd 45/55/65;持续时间2/2.5/3;耗蓝100。 具体作用:1级书魔抗清零,2级书加个沉默,3级再加上天赋失效。 装备定位其实是3/4号位出,撑属性,团队装,前期加强小团战。 绝配肯定是猛犸。 对1/2号位太鸡肋,一级就2800的价格对5号位还不如再憋个a。

  大胆预测大更新:新增道具“节外生枝神杖”,不中直播xxx

  如今玩家疲倦的大势下,版本大更新迫在眉睫,地图改动,圣坛加入,全民a帐之后想要有更多玩法,天赋树恰恰是上上之选,增加新天赋学习道具,玩法多样,玩家自行探索,v社只管哪个新套路强削哪个,又能度假一段时间啦 节外生枝神杖:增加额外一个天赋学习能力;极限法球+食人魔之斧+魔力法杖+欢欣之刃。 那么问题来了,哪个英雄会收益最大?

  如果你能拿到缩地,比较团队一点的就拿黑洞,抄袭大这类,运用缩地的切入打完美先手,偏个人节奏就拿一些作祟,脉冲新星(这个可能不太好拿,对面只要留意就拿不到)这类爆发伤害技能。

  筒子们 这个钩子怎么样?手机拍的有点不清楚。。

  谈一下这个版本(以及ti9的时候)护不住野区的问题

  这次不黑冰蛙了,因为这个问题的内因太隐蔽了,不像A杖幽魂的155dps或者治疗加成缺乏对策机制这种**问题那么明显。但是无论是看比赛的还是经常打鱼塘的玩家,尤其是辅助,应该对这个问题都是有一些感受的。ti9og的最后几场比赛20分钟扫图无脑入侵野区横着走让人记忆犹新,但是这里面到底是什么问题,可能没那么显眼。 首先肯定还是有人要甩锅给毫无平衡可言的恢复体系,这个原因肯定是有的:版本过度强化了恢复能力,这就使得优势方很容

  yy个新模式,疯狂野怪模式,所有野怪可以升级,野怪会主动进攻

  yy个新模式,疯狂野怪模式,所有野怪可以升级,野怪会主动进攻敌方(近位野怪作为近卫盟友攻击天灾劣势路,天灾野怪反过来,中路无野怪进攻),30秒刷新一次野怪,破中路2塔后为20秒刷新一次,破中路高地后为10秒刷新一次